Flow im Webdesign
17 December 2007
Alistapart nimmt sich diesen Monat eines der "new school usability"-Themen im Webdesign an: Designing For Flow. Gemeint ist hier das Flow-Erlebnis aus Mihaly Csikszentmihalyis Buch.
Das ist ein Thema, über welches wir mit Kollegen in letzter Zeit immer öfter diskutieren. Und zwar immer dann, wenn einer mit der (old school-) Masche "don't make me think" oder "keep it simple, stupid" (kiss) ankommt. Diese Usability-Prinzipien werden heut zu Tage als wichtigstes Prinzip für den Erfolg eines Web-Projekts angesehen. Dabei haben sie nur auf einer speziellen Ebene Gültigkeit. Das KISS-Prinzip möchte unnötige Komplexität vermeiden; stellt sich also die Frage, welcher Grad an Komplexität nötig ist ...
Komplexität kann nötig sein, um dem User z.B. ein Erfolgserlebnis zu bescheren, oder - wie es der Alistapart-Artikel ausdrückt - dem User neue Entdeckungen in der Site/der Anwendung zu ermöglichen. Ich sehe es sogar so, dass in erfolgreichen Web-Projekten immer mindestens 5 bis 10% der Dinge oder Features unentdeckt sein sollten bzw. dass immer ein gewisses Potential existieren sollte, damit der User noch etwas zu entdecken hat, wenn er Bock darauf hat. Das können Features sein, das können aber auch einfach nur Inhalte sein. Eine Web-Anwendung wird immer dann schnell langweilig, wenn man sie bereits nach wenigen Tagen oder Wochen vollständig erfasst und durchschaut hat. Sie wird aber auch frustierend, wenn darin es mehr Unbekanntes als Bekanntes gibt.
Hierbei die richtige "goldene Mitte" zu finden, macht eine erfolgreiche User Experience aus.
Das ist ein Thema, über welches wir mit Kollegen in letzter Zeit immer öfter diskutieren. Und zwar immer dann, wenn einer mit der (old school-) Masche "don't make me think" oder "keep it simple, stupid" (kiss) ankommt. Diese Usability-Prinzipien werden heut zu Tage als wichtigstes Prinzip für den Erfolg eines Web-Projekts angesehen. Dabei haben sie nur auf einer speziellen Ebene Gültigkeit. Das KISS-Prinzip möchte unnötige Komplexität vermeiden; stellt sich also die Frage, welcher Grad an Komplexität nötig ist ...
Komplexität kann nötig sein, um dem User z.B. ein Erfolgserlebnis zu bescheren, oder - wie es der Alistapart-Artikel ausdrückt - dem User neue Entdeckungen in der Site/der Anwendung zu ermöglichen. Ich sehe es sogar so, dass in erfolgreichen Web-Projekten immer mindestens 5 bis 10% der Dinge oder Features unentdeckt sein sollten bzw. dass immer ein gewisses Potential existieren sollte, damit der User noch etwas zu entdecken hat, wenn er Bock darauf hat. Das können Features sein, das können aber auch einfach nur Inhalte sein. Eine Web-Anwendung wird immer dann schnell langweilig, wenn man sie bereits nach wenigen Tagen oder Wochen vollständig erfasst und durchschaut hat. Sie wird aber auch frustierend, wenn darin es mehr Unbekanntes als Bekanntes gibt.
Hierbei die richtige "goldene Mitte" zu finden, macht eine erfolgreiche User Experience aus.


neueste Leser-Kommentare:
Fri, 22.08.2008 22:56
was is denn ein posher??:D hab ich ja noch nie gehört
Mon, 18.08.2008 13:10
Sehr schönes Beispiel für "fla sh gone wrong". Vielleicht sind die hochkomplexen Flashf ilmchen ja noch in der M [...]
Sun, 17.08.2008 14:05
Das war in diesem Falle bestim mt kein Praktikant. Sowas mach en auch Profis manchmal
Sat, 16.08.2008 20:08
Zwei img-Elemente plus Stylean gaben ... vielleicht kann der Praktikant nur Flash? ((Sch ei...-Captcha...))
Mon, 11.08.2008 13:31
Diese Ernährungspyramide ist s owieso ziemlich veraltet und s ollte nicht im Detail ernst ge nommen werden.
Mon, 11.08.2008 12:56
Kann ich nur voll zustimmen, n ervt.
Fri, 08.08.2008 14:12
Hi, danke für die Seite. Super ! Klaus
Wed, 06.08.2008 09:46
Die Ernährungspyramide kann ni cht ganz stimmen, da mindesten s zweimal täglich Obst Nonsens e ist. Ok, Nonsense ist [...]
Tue, 29.07.2008 10:56
Ja, die alten Accounts existie ren noch unverändert.
Tue, 29.07.2008 02:22
offenbar existierte mein uralt -account (wohl noch von WP her ?) immer noch. Musste nur das Passwort zurücksetzen la [...]
Mon, 28.07.2008 22:18
Danke für den Tipp, kannte ich noch nicht. Aber so sporadisc h, wie ich das nutze (und auch von verschiedenen Arbei [...]
Mon, 28.07.2008 22:06
Sind dir die [url=http://de.selfhtml.org/navigation/sidebars /]SELFHTML-Sidebars[/url] bekannt? Diese sind nicht nu [...]
Mon, 28.07.2008 13:21
"Uçkanium" - klingt nach Tempe l der Alp-Sekte
Mon, 28.07.2008 11:16
Klingt sehr interessant - Bitt e um Zugang. Danke!
Sat, 19.07.2008 13:35
hallo ich hab Probleme mit mei n USB Sticker mein pc viel es nicht erkennt warum macht er das was muss ich machen [...]